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但是通过观察吵架者的面部表情,能让我们快速的掌握“吵架”这件事。首先是眼睛,因为是心灵的窗户,自然可以看到心灵,“怒目圆睁”、“死死的瞪着”这样的状态,是非常愤怒的表现,“冷冷的看着”、“眼睛自始至终没有看过ta”这样的姿态,是冷漠、鄙视之类的表现。其次是鼻子,“鼻子冷冷的哼了一下”这样的姿态,是不屑一顾,鼻子的技法不如眼睛那般千姿百态,所以戏码不太多。再然后是嘴巴,“嘴角微微的一瞥”、“牙齿咬的吱吱响”这类的姿态表现吵架者傲娇、愤怒这类的感情。最后是面部表情,也就是眼睛、鼻子、嘴巴加上整个面部,这种组合会非常的丰富多彩,比如:“眼睛里闪过一丝愤怒,嘴角轻微的撇了一下”,这种就是平时有涵养的人,生气吵架前的面部表情。细细的琢磨和观察吵架者的各种面部表情,有的狰狞,有的哀婉,有的冷漠、有的凄苦...如何用文字将这些表情传神的刻画出来,需要我们对人和事有深刻的了解,另外对文字的运用,也需要不断的练习。这里面完全没有耳朵的戏份,因为耳朵实在是演技太差,帮不上什么忙,所以对吵架者而言,就把耳朵给舍弃了,如果一定要耳朵跑个龙套,无外乎是“用手紧紧的捂住耳朵”之类的,因为已经涉及到了肢体动作,咱们明天再说。
但是通过观察吵架者的面部表情,能让我们快速的掌握“吵架”这件事。首先是眼睛,因为是心灵的窗户,自然可以看到心灵,“怒目圆睁”、“死死的瞪着”这样的状态,是非常愤怒的表现,“冷冷的看着”、“眼睛自始至终没有看过ta”这样的姿态,是冷漠、鄙视之类的表现。其次是鼻子,“鼻子冷冷的哼了一下”这样的姿态,是不屑一顾,鼻子的技法不如眼睛那般千姿百态,所以戏码不太多。再然后是嘴巴,“嘴角微微的一瞥”、“牙齿咬的吱吱响”这类的姿态表现吵架者傲娇、愤怒这类的感情。最后是面部表情,也就是眼睛、鼻子、嘴巴加上整个面部,这种组合会非常的丰富多彩,比如:“眼睛里闪过一丝愤怒,嘴角轻微的撇了一下”,这种就是平时有涵养的人,生气吵架前的面部表情。细细的琢磨和观察吵架者的各种面部表情,有的狰狞,有的哀婉,有的冷漠、有的凄苦...如何用文字将这些表情传神的刻画出来,需要我们对人和事有深刻的了解,另外对文字的运用,也需要不断的练习。这里面完全没有耳朵的戏份,因为耳朵实在是演技太差,帮不上什么忙,所以对吵架者而言,就把耳朵给舍弃了,如果一定要耳朵跑个龙套,无外乎是“用手紧紧的捂住耳朵”之类的,因为已经涉及到了肢体动作,咱们明天再说。


--- Eric version ---
'''依靠'''
我发现了一个特别有趣的现象,是我在玩游戏时注意到的。我发现一般花钱提高实力的玩家都很弱,而不花钱的玩家反而更强。于是我就试着用我之前的内购。然后我经过分析发现——我用内购时我的实力没有我不用内购时的实力强。这是为什么呢?
这是因为我们是用内购时,我们希望依靠内购,而不是自己的实力,来获取好成绩。当我们这样做,我们没有变强,反而变弱了,因为你应有的实力没有发挥出来。我们可能听到过“不残不会玩”这个句子。它的深意就是当你没有东西依赖时,你将会用出你所有的必杀技,因为如果不用的话,那么你一定会被别人践踏。
所以依赖性将会极大地影响我们的水平。我们的求生欲还有我们的懒惰,导致我们既想出名,又不想努力。于是游戏设计者们就发明了内购。但是人生可没有内购,我们不能依赖任何东西,所以我们只能在努力生存的情况下企图创造我们能依靠的东西。


== Day 15 ==
== Day 15 ==
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