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历时“多年”,我终于重返卡丁车场——当然,是抓了几个朋友去的——并且统治了娱乐车!呃,至少日榜统治了,如果说周榜月榜的话那我可能都没上。我写这篇日记主要是记录一下我对卡丁车的感受。
历时“多年”,我终于重返卡丁车场——当然,是抓了几个朋友去的——并且统治了娱乐车!呃,至少日榜统治了,如果说周榜月榜的话那我可能都没上。我写这篇日记主要是记录一下我对卡丁车的感受。


首先,也可能是因为我体能比较好的原因,我认为卡丁车的强度不在身体上,而是在精神上。如果要看F1之类的赛事的话,那是很耗体力,但卡丁车就大相径庭了。因为赛道里基本没有大直道,你基本上一直是全神贯注的,要不然你过弯就会浪费很多时间,甚至可能直接下赛道。每一次过弯后,都会在脑海中迅速反思一下刚才的弯道怎么样,有没有可能下次再快一点。在连续弯时,这个过程就非常困难,因为你可能还没想完就已经接近下一个弯道了。你也得学习赛道,要不你都不知道哪里要拐弯。大直道的时候,你的脑子也不能闲着,要想待会儿在哪里刹车最晚,又不会出赛道,并且继续反思你在之前的部分的表现。
首先,也可能是因为我体能比较好的原因,我认为卡丁车的强度不在身体上,而是在精神上。如果要看F1之类的赛事的话,那是很耗体力,但卡丁车就大相径庭了。因为赛道里基本没有大直道,你一直会是全神贯注的,分散一点点注意力都能让你轻松丢掉一两个位置。每一次过弯后,都会在脑海中迅速反思一下刚才的弯道怎么样,有没有可能下次再快一点。在连续弯时,这个过程就非常困难,因为你可能还没想完就已经接近下一个弯道了。你也得学习赛道,要不你都不知道哪里要拐弯。大直道的时候,你的脑子也不能闲着,要想在待会儿的赛道中在哪里刹车最好。


上述的这些过程还只是单人时需要注意的所有东西。多人时,就多出了一个叫“攻防”的东西。意思非常字面,但是很多人都不太了解赛车能有什么攻防可言。事实上呢,后车如果想超越前车是需要花很多心思,有时也是要花很多时间的。你可以想像跑步的时候,你就比前面的人快一点,跑道还很窄,弯道很多。而且你们两个都跑了很久了,精疲力尽,已经没办法爆发一下超越对方。在卡丁车里的超车要比这个都难。前车会想尽办法阻拦你,你就要想尽办法寻求新的不会丧失太多速度、又不会被阻挡的路线,建立好速度优势后再一下超过去。
上述的这些过程还只是单人时需要注意的所有东西。多人时,就多出了一个叫“攻防”的东西。很多人都不了解赛车能有什么攻防可言。事实上呢,后车如果想超越前车是需要花很多心思,有时也是要花很多时间的。在卡丁车中,你看到的就是前面有一个移动的大铁块挡着你,而你就需要抓住他的失误在一个弯道中超过他。作为前车,好的车手是很少失误的,失误也是很微妙的。但正常的业余玩家——比如说我——看到后车虎视眈眈地看着我,会有很大的压力,失误也会增多。有时,在尽快提升自己的速度以不被后车超越时,甚至会跑出赛道——但那是正常的。而作为后车,你也得尽量地跟上前车,紧跟他的路线,已好抓出破绽,预先制定超车计划。


这么多的思考过程,每圈你都在经历,脑子真的比身体累很多。更别说在“超四”或者2冲程的卡丁车里了。我简直无法想象F1赛车手的脑子运转到底多快!
这么多的思考过程,每圈你都在经历,脑子真的比身体累很多。更别说在“超四”或者2冲程的卡丁车里了。我简直无法想象F1赛车手的脑子运转到底多快!
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